jueves, 29 de octubre de 2015
DISEÑO PARAMETRICO + REALIDAD VIRTUAL
La base del diseño paramétrico es la generación de geometría a partir de la definición de una familia de parámetros iniciales y la programación de las relaciones formales que guardan entre ellos. Consiste en la utilización de variables y algoritmos para generar un árbol de relaciones matemáticas y geométricas que permitan no sólo llegar a un diseño, sino generar todo el rango de posibles soluciones que la variabilidad de los parámetros iniciales nos permitan.
UNREAL ENGINE
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, siendo la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas,America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, Star Wars Republic Commando, Batman: Arkham Asylum o Mass Effect. También se ha utilizado en otros géneros como el rol y juegos de perspectiva en tercera persona. Está escrito en Unreal Script(Lenguaje propio similar Java o C# modificado), siendo compatible con varias plataformas como PC (Microsoft Windows, GNU/Linux), Apple Macintosh (Mac OS, Mac OS X) y la mayoría de consolas (Dreamcast, Gamecube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4). Unreal Engine también ofrece varias herramientas adicionales de gran ayuda para diseñadores y artistas.
CLASE DICTADA POR FERNANDO PENOVI
FAB LAB BUENOS AIRES
El Fab Lab Buenos Aires es un proyecto de laboratorio de fabricación digital de acuerdo a los más altos estándares de la Red internacional Fab Lab; y es desarrollado en forma conjunta por El Reactor, y otros emprendimientos libres de fabricación digital abierta de la república argentina.
El objetivo de esta iniciativa es democratizar el acceso a la fabricación digital y a las nuevas tecnologías de diseño, proponiendo una modalidad de trabajo colaborativa y en red, ofreciendo un ambiente favorable para la vinculación y el desarrollo integral de capacidades tecnológicas, donde la creatividad y el conocimiento dan origen a la innovación.
UNREAL ENGINE
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, siendo la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas,America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, Star Wars Republic Commando, Batman: Arkham Asylum o Mass Effect. También se ha utilizado en otros géneros como el rol y juegos de perspectiva en tercera persona. Está escrito en Unreal Script(Lenguaje propio similar Java o C# modificado), siendo compatible con varias plataformas como PC (Microsoft Windows, GNU/Linux), Apple Macintosh (Mac OS, Mac OS X) y la mayoría de consolas (Dreamcast, Gamecube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4). Unreal Engine también ofrece varias herramientas adicionales de gran ayuda para diseñadores y artistas.
viernes, 23 de octubre de 2015
lunes, 19 de octubre de 2015
domingo, 4 de octubre de 2015
3ºRA REVOLUCION INDUSTRIAL + SMART CITIES
En esta oportunidad hablamos sobre nuevas herramientas que están a nuestro alcance y pueden utilizarse, un ejemplo de esto es la impresora 3d, actualmente sus alcances son variados, tanto que van desde la fabricación de una prótesis hasta la producción de proyectos personales. A posterior Burton hizo hincapié en el tema Smart Cities, y como estas tienen la posibilidad de operar con diversos censores y procesadores que le permiten tener un rendimiento mas eficiente. A su vez esta tecnología le permite la recolección de datos y la conformación de estadísticas valiosas para su optimizacion.
En ese contexto hicimos un pequeño ejercicio en taller mediante el juego LittleBits que consiste en el armado de circuitos a través de conectores, sensores, fuentes de alimentación, botones, etc. Lo importante de esta actividad, fue tomar conciencia de las herramientas que están a nuestra disposición y como podemos empezar a operar con ellas.
NERVOUS SYSTEM
NERVOUS SYSTEM es un estudio de diseño generativo que trabaja en la intersección de la ciencia, el arte y la tecnología. Creamos el uso de un nuevo procedimiento que emplea la simulación por ordenador para generar diseños y fabricación digital para realizar productos. Con la inspiración de los fenómenos naturales, escribimos programas informáticos basados en procesos y patrones que se encuentran en la naturaleza y el uso de esos programas para crear únicos y asequibles de arte, joyas y artículos para el hogar.
Una nueva herramienta al alcance del usuario.
Una nueva herramienta al alcance del usuario.
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